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Virtually Art et Emotion(s)xr

Dans le cadre de sa convention avec le SCRIPT, et dans le contexte du Luxembourg City Film Festival, le Casino Luxembourg - Forum d’Art Contemporain avait organisé en 2019 des ateliers immersifs pour un public scolaire et adolescent.

Dans la période du 12 au 15 février 2019, lors des ateliers Virtually Art, les artistes Karolina Markiewicz et Pascal Piron ont initié 107 lycéens à la peinture et à la sculpture en réalité virtuelle avec le logiciel Tilt Brush. Les jeunes se sont très vite sentis à l’aise dans un environnement de réalité virtuelle vierge qu’ils ont réinventé au moyen de leur créativité.

Entre le 20 et le 23 mars 2019, l’architecte et artiste Laura Mannelli, le designer immersif Frederick Thompson et l’architecte et artiste Jamil Mehdaoui ont proposé à 73 lycéens l’expérience immersive Emotion(s)xr. 11 adolescents ont fait cette même expérience immersive lors de la séance tout public (à partir de 13 ans) le 23 mars 2019. Tous les participants ont élaboré une empreinte émotionnelle collective où chacun pouvait identifier sa participation et celle de son groupe. Au fond, il s’agissait d’un atelier de réalité étendue XR (= extended ou cross reality), un mélange entre le réel et les réalités virtuelle (VR) et augmentée (AR).

Ces ateliers ont permis au Casino Luxembourg de faire découvrir aux jeunes les différentes facettes et possibilités de la réalité virtuelle dans un cadre artistique.

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