Application numérique Lucilin

Lucilin propose un voyage interactif à travers le Grand-Duché sur tous les supports numériques (PC, ordinateurs portables, tablettes, etc.). En découvrant des informations sur la géographie, l’histoire, la politique, la nature, les coutumes, la culture, etc., les enfants et les adolescents pourront acquérir une culture générale du pays.
Lucilin a été développé en langue allemande pour les élèves des cycles 3 et 4 de l’école fondamentale, qui auront gratuitement accès à l’application.

Les élèves évoluent, sur le modèle d’un jeu d’aventure, au fil de vingt-cinq activités, subdivisées en six chapitres, qui se terminent par un grand quiz. Lucilin promet une aventure pleine de surprises qui introduit constamment de nouveaux thèmes en lien avec le Luxembourg. L’objectif est de présenter aux élèves-joueurs des facettes très différentes du pays dans lequel ils vivent. L’application est conçue pour être utilisée en classe, avec l’intervention de l’enseignant, ou à la maison, par les enfants seuls ou avec leurs parents.

Les chapitres thématiques comprennent tous une introduction avec les informations principales pour résoudre les énigmes qui donneront accès aux chapitres suivants. L’élève peut ensuite approfondir le sujet, avec l’aide de son enseignant, en faisant des recherches dans un atlas, dans un ouvrage de référence (guide botanique, etc.) ou sur Internet. Les informations collectées au cours de l’activité sont notées dans un « cahier d’aventure » (Abenteuerbuch).

L’élève peut aussi entreprendre seul le voyage interactif de Lucilin. Il a alors recours au corrigé des questions qui lui permettent d’évoluer de chapitre en chapitre. Il peut également consigner les informations ainsi apprises dans son « cahier d’aventure ».

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